Formation : Ecrire et Pitcher un jeu TV avec l’aide de l’IA

Session du 16 & 17 novembre 2026 entièrement prise en charge par La SAJE.

Pitch de la formation

  • L’intelligence artificielle bouleverse les outils de création, mais elle ne remplace ni le regard, ni la sensibilité, ni l’intuition d’un auteur.
  • Cette formation propose aux scénaristes de jeux de comprendre concrètement ce que l’IA peut apporter à l’écriture, au développement et à l’enrichissement des formats de jeu, tout en réaffirmant une conviction essentielle : l’auteur reste au centre du processus créatif.
  • Pendant deux jours, les participants découvriront comment utiliser les IA comme des outils d’exploration créative ( brainstorming, veille automatique, …), de présentation de pitch (création de visuel, de deck augmenté, de quiz interactif, …) et de  prototypage ( app de démo jouable, trailer…)

Objectifs pédagogiques

À l’issue de la formation, les participants seront capables de :

  • Comprendre le fonctionnement et les limites des IA génératives.
  • Utiliser des outils IA pour enrichir un processus créatif sans perdre leur singularité d’auteur.
  • Structurer efficacement leurs demandes grâce à des méthodes de prompting adaptées aux scénaristes de jeu.
  • Choisir les bons outils selon l’usage (idéation, image, vidéo, son)
  • Créer des images, présentations et vidéos avec l’aide de l’IA.
  • Analyser les enjeux juridiques, éthiques et écologiques liés à l’usage de l’IA.

Public, prérequis, format

  • Public : scénaristes, auteur/autrice, producteur/productrice, équipe de développement…
  • Prérequis : culture écriture et production TV ; aucun prérequis technique IA requis.
  • Format : présentiel – démonstrations commentées + Ateliers pratiques
  • Volume : 14 heures de formation réparties sur 2 jours

Méthodes pédagogiques

  • Démonstrations commentées d’outils IA.
  • Études de cas issus du jeu.
  • Atelier pratique : un concept de jeu (éphémère) développé sur 2 jours, du brainstorming au pitch final avec deck de présentation, modélisation visuelles, pitch augmenté et trailer.
  • Analyses collectives et échanges entre auteurs.
  • Réflexion critique sur les impacts culturels, sociétaux et créatifs de l’IA.

  • Comprendre simplement mais concrètement ce qu’est l’IA : ce n’est ni de l’intelligence ni de la magie (probabilités, tokens, multimodalité)
  • Enjeux spécifiques pour l’écriture de jeu = Droits, éthique, écologie et responsabilité éditoriale

  • Méthode S.T.A.R.T : structurer un brief IA et obtenir des rendus exploitables.
  • Bonnes pratiques pro : configuration des IA, “brief d’assistant”, itérations…

  • Choisir son “LLM” selon le besoin : ChatGPT / Claude / Gemini / Perplexity  (forces / limites / usages TV).
  • Création d’assistant / Agent
  • Création de Personas pour tester les idées, créer une Writers Room dédiée

  • L’IA comme objet narratif / gameplay / réincarnation / reconstitution : panorama de mécaniques et implications éditoriales.
  • “Repensez l’incarnation” et “repensez l’édito = contenu augmenté” : opportunités et limites (confiance, transparence).

  • Automatiser sa veille et ses études de marché
  • Aide au marketing : travailler ses arguments de vente selon la cible
  • Rédiger une bible, des épreuves, recherche de titres augmentée…
  • Rédaction des documents de ventes (Gamma, Synthesia, Genspark, …)

Méthode : démo des outils + pratique sur un cas concret

  • Apprendre à créer des images impactantes : le bon prompt et la bonne référence, loin des clichés de l’IA générative
  • Choisir le bon outil selon son besoin ( retouche, création, upscaling…)
  • Création de moodboards, stroyboard et univers visuels (décors, studio,…)
  • Connaitre les outils de génération vidéos : leurs limites et leurs forces
  • Mettre en place son work flow creatif : de l’idée à l’image jusqu’au trailer

Découverte des assistants IA pour gagner du temps sur les tâches répétitives à faible valeur ajoutée.

  • Qu’est-ce qu’un agent IA ? Comment automatiser une tache récurrente ?
  • Préparation automatique de réunions, Compte rendu structuré
  • Création d’assistants IA personnalisés, simple et facile à utiliser

Outils proposés : Claude Co-Work, Make, …

Penser son scénario à l’ère de l’IA en prenant en compte les grands changements du secteur 

  • Cartographie des cas d’usage de l’IA en pré-prod (repérage, mood, décors/VFX), production, post-prod et diffusion.
  • Comment garder le contrôle… et inventer de nouveaux scénarios.

Delphine Plantive est autrice, productrice et consultante en IA. Avec plus de 20 ans d’expérience dans la création et le développement de formats TV au sein d’Endemol, ALP puis Banijay France, elle a notamment travaillé sur Koh-Lanta, Fort Boyard, Secret Story, Le Grand Quiz,…

Aujourd’hui, elle accompagne auteurs, producteurs et diffuseurs dans l’intégration concrète de l’IA aux processus de création, de développement et de production, en recentrant l’IA sur son rôle d’outil.